Tropes vs. Women in Video Games


Un nombre que ha sonado fuertemente en el internet últimamente es el de Anita Sarkeesian.

Anita Sarkeesian

Anita Sarkeesian es una feminista Canado estadounidense, crítica de medios de comunicación y blogger. Obtuvo una licenciatura en estudios de la comunicación en la Universidad estatal de California y la maestría en el pensamiento social y político en la Universidad de York.


"Así que, ella es muy inteligente"

Ahora, la razón de por qué su nombre está sonando tan fuertemente en el internet últimamente es, desde mi punto de vista muy ridícula y desgraciadamente de forma muy equivocada. Ella es la autora del blog del vídeo "Frecuencia Feminista".

Frecuencia Feminista

Como feminista activa en el internet, está por demás decir que tiene más detractores que partidarios por esta misma razón, después de todo el internet está lleno de cosas como:

"Entre otras cosas que no estoy dispuesto a poner aquí"

Volviendo al punto, la razón por la que ella se ha vuelto un nombre resonante en el internet es por su proyecto de Kickstarter, para aquellos que no lo sepan, Kickstarter es un sitio en donde la gente propone un proyecto a realizar y una meta económica para que dicho proyecto se pueda realizar, y obviamente la gente puede contribuir para alcanzar esa meta; en el que ella pedía fondos para poder producir una serie de videos (recuerden, ella es una video blogger también) acerca de un tema subyacente a los que ella suele abordar, los Tropes, que sin ir ni a la Wikipedia, los Tropes (o tropos en español) es una forma de referirse a los estereotipos, para ser más específicos: Tropes vs. Women



Dicho proyecto a fundar consistirá en la realización de 5 (claro que ahora y debido a increíble éxito que obtuvo su proyecto el número de video ha aumentado a 12 videos más dos bonus, pero ya hablare de esto un poco más abajo) videos en donde se explorarían los Tropes por los cuales han pasado las mujeres a lo largo de la industria de los videojuegos

Tropes vs. Women in Video Games

Cuando empezó a recaudar fondos para dicho proyecto el internet arremetió contra ella, no porque su proyecto tuviera algún defecto, si no por qué y nuevamente:

Facepalm para estas personas
Yep, el internet está lleno de gente que hace esto.

Cientos de insultos, amenazas y demás comentarios en contra de ella no se hicieron esperar, una campaña de acoso sexual y una avalancha de misoginia se desato en su contra, tratando de atacarla de todos los flancos y de todas las formas posibles.
No pienso entrar en más detalle de todo lo que paso, solo diré que la gran mayoría me lleva a sentir pena ajena por la humanidad; pero no olvidemos, Anita Sarkeesian es muy lista, en especial y recordemos sus títulos, licenciatura en estudios de la comunicación y maestría en el pensamiento social y político, así que, en realidad todos aquellos que en esos momentos la estaban haciendo de detractores no fueron más que simples peones de Anita, cuya única función en su plan fue reforzar su punto: “existe demasiada misoginia en el mundo”, utilizando y manipulando los medios a su disposición se encargó de seleccionar los mejores ejemplos de misoginia y usarlos como evidencia ante los ojos del resto del mundo para que la vieran como una mártir por su causa feminista y obviamente la llevaran de los 6000 dólares que originalmente pedía en su página de Kickstarter hasta la increíble cantidad de $158,922, 26 veces más de lo que originalmente tenía como meta.

Y helo aquí, el primero 12 episodios:



Y ahora, ¿que pienso yo de todo esto? No hay mucho que pensar la verdad, ella no ha ocultado sus intenciones con este proyecto, es claro que ella piensa hablar única y exclusivamente de los malos estereotipos que existen en la industria de los videojuegos con relación a las mujeres, y siendo honestos, no conozco ni una sola mujer protagonista o coprotagonista en los videojuegos que no allá sido víctima de los Tropes.

Metroid other M

Bueno, la información que presenta es sin duda alguna de los más interesante, claro que sabiendo que llego a obtener una Maestría no me sorprende lo completa y bien presentada que esta su información y la fascinante forma en la que la ha presentado, debo admitirlo, hasta a mí me dolió un poquito que empezará su video con un golpe tan bajo y certero como lo fue Dinosaur Planet, uno de los errores más grandes que el máximo representante de la industria de los videojuegos, Shigeru Miyamoto, ha cometido a lo largo de su carrera.

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